Actividad 2 gamificación.- ¿Quién es quién?
Aunque
abarca diferentes áreas, se jugará a este juego en algunas sesiones de Ciencias
Sociales. Se llevará a cabo a lo largo de los tres trimestres, en dos sesiones
al mes, por lo que habrá un total de 18 sesiones en las que parte de la clase
irá destinada a este juego. Para el desarrollo de esta actividad, se dividirá a
la clase en dos grupos, de forma que en cada uno de ellos habrá 9 alumnos. Cada
grupo tendrá su tablero y las cartas de los personajes. Entre todos los
miembros del grupo deberán ponerse de acuerdo para elegir al personaje. Habrá
un representante y un encargado de las cartas, elegidos también por votación.
El representante será el encargado de manejar el tablero y el encargado de las
cartas será el responsable de buscar datos y descartar cartas. Comenzará uno de
los grupos realizando la pregunta y el otro contestándola. En cada turno,
cambiará el alumno que realice la pregunta, intentando que todos participen. En
el primer trimestre se les dejará que utilicen las cartas tantas veces como
quieran; en el segundo trimestre el uso de las cartas será más restringido,
pudiendo acudir a ellas un total de 5 veces por partida; finalmente, en el
tercer trimestre, se reducirán a 3 las veces que puedan consultar las cartas.
Con esto se busca que cada vez se vayan familiarizando más con los personajes y
vayan relacionando su retrato, con su ámbito y trabajo. Todas las partidas
serán registradas en la aplicación ClassDojo, donde estarán todos los alumnos
de la clase y en función de su participación se pondrá más puntuación o menos.
Al final de cada juego, el que mayor puntuación obtenga tendrá una recompensa y
podrá ser: 5 minutos más de recreo, 3 puntos más en ClassDojo o cambiarse de
sitio.
Al final de
curso, para saber el nivel de conocimiento de estos personajes, se creará un
Kahoot con 20 preguntas. Estas preguntas serán de verdadero o falso y de
respuesta múltiple. Todas ellas estarán relacionadas con identificar a los
personajes y reconocer cuál fue su principal trabajo/acción.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Olmos, A. (2020). Tablero del juego ‘Quién es quién’. El Confidencial.
https://blogs.elconfidencial.com/cultura/mala-fama/2020-11-25/correccionpolittica-
vida-privada_2845928/
Real Decreto157/2022, de 1 de marzo, por el que se establecen la ordenación y las
enseñanzas mínimas de la educación primaria. Boletín Oficial del Estado. Madrid,
02 de marzo de 2022, núm. 52.






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